O número está no nome: 5, 7 ou 11 jogadores por equipa, guarda-redes incluído. No futsal (futebol de salão), são 5: 4 jogadores de campo e 1 guarda-redes. Uma equipa de futebol 11 tem, portanto, 1 guarda-redes e 10 jogadores de campo. Entre amigos, a verdadeira pergunta é outra: quantos convidar para o jogo acontecer mesmo.
O número de jogadores por formato
| Formato | Por equipa | Em campo | Mínimo para jogar (regras) | Convidar entre amigos |
|---|---|---|---|---|
| Futsal | 5 (4 + guarda-redes) | 10 | 3 por equipa | 10 a 12 |
| Futebol 5 (campo sintético) | 5 | 10 | sem regra oficial | 10 a 12 |
| Futebol 7 | 7 | 14 | 5 por equipa (AF Lisboa) | 14 a 16 |
| Futebol 11 | 11 | 22 | 7 (Leis do Jogo) | 24 a 26 |
Fontes: IFAB, Lei 3 das Leis do Jogo, Leis do Jogo de Futsal, Regulamento de Provas Oficiais de Futebol de Sete da Associação de Futebol de Lisboa (consultados em setembro de 2026).
Quanto tempo dura o jogo e quais são as medidas do campo?
| Formato | Duração | Medidas do campo |
|---|---|---|
| Futsal | 2 × 20 min de tempo útil | 25 a 42 m × 16 a 25 m |
| Futebol 5 | horário de 1h ou 1h30, sem intervalo obrigatório | depende do centro |
| Futebol 7 | 2 × 30 min nos escalões de formação (AF Lisboa) | 45 a 75 m × 40 a 55 m (AF Lisboa) |
| Futebol 11 | 2 × 45 min | 90 a 120 m × 45 a 90 m |
Futebol 5 e futsal: não é a mesma coisa
Confundem-se muitas vezes, mas as regras não são as mesmas.
- O futsal é uma modalidade oficial, jogada em pavilhão: 4 jogadores de campo e 1 guarda-redes, até 9 suplentes, e substituições ilimitadas, a qualquer momento.
- O futebol 5 é o dos centros e dos campos sintéticos: horários de uma hora, muitas vezes com rede ou vedação à volta. Cada centro define as suas regras, mas quase sempre há isto: sem fora de jogo, sem carrinhos, e muitas vezes uma área do guarda-redes onde os jogadores de campo não entram.
Quantos convidar? 10 se queres jogar sem pausas, 12 se queres respirar. Uma hora de futebol 5 a fundo é intensa: dois suplentes a rodar sabem bem, e o preço do campo divide-se por 12 em vez de 10.
Futebol 7: o bom meio-termo
7 jogadores por equipa, guarda-redes incluído. No regulamento da AF Lisboa, um jogo de futebol 7 só pode começar ou continuar com pelo menos 5 jogadores por equipa, um deles guarda-redes, e as substituições são ilimitadas: quem sai pode voltar a entrar.
Quantos convidar? 14 no mínimo, 16 para ter um suplente por equipa. É mais físico do que o futebol 5, e correr uma hora sem pausa custa.
Futebol 11: o verdadeiro desafio
11 por equipa, 22 em campo. As Leis do Jogo não deixam começar nem continuar um jogo se uma equipa tiver menos de 7 jogadores. Em competição, o regulamento de cada prova decide o resto.
Quantos convidar? Pelo menos 24, idealmente 26: 2 a 4 suplentes para todo o grupo. E sê realista: entre amigos, é de longe o formato mais difícil de encher. Se na véspera tens 16 inscritos, joga 8 contra 8 em meio campo, ou passa para futebol 7, em vez de cancelar.
Suplentes e substituições: quantas se podem fazer?
Em competição oficial de futebol 11, as Leis do Jogo permitem em regra até cinco substituições por equipa; o número exato e o direito de um jogador substituído voltar a entrar dependem do nível e do escalão: quem decide é o regulamento da prova. No futebol entre amigos ou num jogo particular, não há limite: fazes rodar à vontade, e quem saiu pode voltar.
Deves convidar mais gente do que lugares?
Não necessariamente. Convidar muita gente «por via das dúvidas» é arriscar ficar com 14 para 10 lugares, e ter de dizer a quatro amigos que vieram para nada.
O método que funciona melhor: fixar o número exato de lugares e abrir uma lista de espera. Os primeiros a responder jogam, os seguintes ficam à espera. Se alguém desiste, o primeiro da lista fica com o lugar. Ninguém vem para nada, e o jogo continua cheio.
Sem app: escreve a lista de espera por baixo da lista de jogadores, pela ordem das respostas, e avisa tu mesmo o primeiro quando um lugar ficar livre.
Com o Footinho (uma app gratuita e sem publicidade para organizar jogos de futebol entre amigos, no iPhone, no Android ou no navegador, gerida por uma associação): fixas o número de lugares e ativas a lista de espera. O contador («9/10») fica visível para todos, e o primeiro da lista entra no jogo, e é avisado, assim que um lugar fica livre.
Faltam jogadores na véspera?
Por esta ordem:
- Fala com quem disse «talvez»: é a forma mais rápida de encontrar alguém.
- Pede a cada confirmado que traga um amigo.
- Abre o jogo a outros jogadores da zona.
- Reduz o formato: de futebol 7 para futebol 5, de futebol 11 para 8 contra 8.
Com o Footinho: és avisado na véspera se o jogo não estiver completo, o que te dá tempo para fazer tudo isto. E podes tornar o jogo público para que jogadores da zona se juntem.
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