Créer un match

Comprendre les différentes options dans la création d’un match

Quand tu crées un match sur Footinho (bouton « Organiser un match »), onze réglages décident de qui peut venir, combien vous serez et ce qui se passe quand le match est plein. Cet article les passe en revue un par un, avec le bon choix selon ta situation.

Bon à savoir : Footinho pré-remplit ces options à partir de tes matchs précédents. Pour un match habituel, tu n’as en général qu’à changer la date et valider.

Écran Organiser un match dans l'app Footinho, avec les options pré-sélectionnées

Les options une par une

1. Le lieu du match

Deux façons de choisir le terrain :

  • Suggestions : Footinho te propose les terrains où tu joues déjà et tes terrains favoris. C’est le plus rapide pour un match régulier.
  • Recherche : tu tapes le nom du complexe ou de la ville pour trouver un nouveau terrain.
Choix du lieu du match entre Suggestions et Recherche

Choisir un terrain sur Footinho ne le réserve pas. Si tu joues dans un complexe payant, réserve d’abord ton créneau auprès du centre, puis crée le match. Tes joueurs pourraient sinon croire que le terrain est bloqué.

2. La date et l’heure

C’est l’heure du coup d’envoi. Elle s’affiche sur l’invitation de chaque joueur et sert de repère aux relances automatiques (option 10).

Réglage de la date et de l'heure du match

3. La durée en minutes

Par exemple 60 pour une heure de foot à 5. L’heure de fin se calcule toute seule : un match à 21:00 de 60 minutes s’affiche « 21:00 – 22:00 ».

Durée du match réglée sur 60 minutes

4. Le nombre de places

C’est le nombre total de joueurs attendus, toi compris si tu joues. Pour du foot à 5, mets 10. Dès que ce nombre est atteint, le match est complet et plus personne ne peut s’inscrire directement (voir la liste d’attente plus bas).

Nombre de places réglé à 10 joueurs

5. La visibilité du match

  • Privé : seuls les joueurs que tu invites voient le match et peuvent s’y inscrire. C’est le réglage d’un groupe d’amis ou d’un match entre collègues.
  • Public : tous les joueurs inscrits sur Footinho peuvent voir ton match et le rejoindre, même sans invitation. C’est le réglage à prendre quand il te manque des joueurs.
Visibilité du match réglée sur Privé

6. Autoriser les participants à inviter d’autres joueurs

  • Activé : chaque joueur inscrit peut inviter à son tour un collègue ou un ami. Le match se remplit plus vite.
  • Désactivé : toi seul choisis les invités. Utile si tu tiens à un groupe fermé ou à un niveau homogène.
Interrupteur Autoriser les participants à inviter d'autres joueurs

7. La liste d’attente

Activée, elle s’affiche dès que le match est complet. Si un inscrit se désiste, le premier joueur en attente est automatiquement ajouté au match. Tu n’as rien à faire, le match reste plein.

On te conseille de la laisser activée dans presque tous les cas.

Interrupteur de la liste d'attente

8. La compo des équipes

Activée, elle te permet de répartir les joueurs en équipes et de communiquer la compo avant le match. Chaque joueur la retrouve dans l’onglet « COMPO » de la fiche du match, et vous ne perdez plus dix minutes à faire les équipes au bord du terrain.

Interrupteur de la compo des équipes

9. L’élection de l’Homme du Match

Ce menu règle le vote d’après-match. Avec « Voter pour l’Homme du Match », chaque joueur peut élire le meilleur joueur une fois la partie terminée. C’est aussi ce qui fait revenir tes joueurs sur l’app après le match.

Menu Élection de l'Homme du Match

10. Relancer les sans réponses

Un email et une notification de rappel partent automatiquement aux joueurs qui n’ont pas encore répondu à ton invitation. Tu choisis le moment, par exemple 1 jour avant le match. Si ton groupe répond souvent tard, avance la relance : tu auras le temps de trouver des remplaçants.

Option Relancer les sans réponses, réglée 1 jour avant le match

11. La description du match (facultatif)

Un champ libre pour les infos pratiques : le numéro du terrain, le prix par joueur à régler sur place, la couleur des maillots, le code du parking.

Quand tout te convient, appuie sur « Valider la création de ce match ».

Description du match facultative et bouton Valider la création de ce match

Quels réglages pour ton match ?

Trois situations reviennent souvent. Voici les réglages qui leur conviennent.

Ta situationVisibilitéLes participants invitentListe d’attenteCompo
Le foot du mardi avec le même groupePrivéNonOuiOui
Il te manque des joueurs pour compléterPublicOuiOuiFacultatif
Un match ponctuel entre collèguesPrivéOuiOuiOui

Dans le doute, garde la liste d’attente activée : c’est elle qui évite le match à neuf après un désistement de dernière minute.

Une fois le match créé

Tu arrives sur la fiche de ton match, avec trois onglets : « Infos », « COMPO » et « Messages ». Tu y es déjà inscrit comme participant (le compteur affiche 1/10). Si tu organises sans jouer, change ta réponse avec le bouton « Mettre à jour » en bas de l’écran.

Il reste à faire venir tes joueurs, avec l’un des deux boutons :

  • Inviter des joueurs : tu coches d’un coup tes amis, tes favoris ou les joueurs suggérés déjà inscrits sur Footinho. Pour ceux qui n’ont pas encore l’app, tu partages le lien ou le code d’invitation du match (Copier, WhatsApp, Messenger, SMS ou email).
  • Ajout manuel de joueurs : tu inscris toi-même quelqu’un qui ne passera pas par l’app, un invité de dernière minute par exemple.
Fiche du match après création, avec les boutons Inviter des joueurs et Ajout manuel de joueurs

Les joueurs invités apparaissent sous « Joueurs invités », puis passent dans les participants dès qu’ils confirment.

Un terrain introuvable dans la recherche ? Écris-nous depuis l’app, on l’ajoute.

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